魔兽世界里珠宝加工和工程学那个好些?
1、锻造 工程,锻造多两个孔,插强度还是韧性还是其他属性很自由,在PVP里提升最大的就是锻造,工程么,火箭靴 降落伞什么的野外和随机战场优势很大,JJC和评级战场用不了的。
2、制皮+工程,制皮可以制作锁,皮甲,工程可以制作枪;工程 PVP,PVE提升都大,珠宝,制皮,附魔,铭文,裁缝,炼金都可以。个人感觉工程+珠宝最好,工程+制皮也不错。
3、珠宝,3个34破甲的石头,绝对给力。工程和珠宝就是猎人最好的。锻造也不错,但现在没多少锁甲是锻造的。
4、采矿珠宝啊,PVP的话必选工程。工程学比较耗钱,珠宝可以赚钱。珠宝学了想切什么宝石切什么宝石,不用在去买了,而且珠宝有少量的玩具,而且也可以做珠宝坐骑,还有珠宝宠物。珠宝还是很赚钱的。而且搭配采矿,原材料几乎都可以通过NPC或者自己去获得。成本几乎为零了。
5、一般来说板甲职业的选择就那么几种——采矿,锻造,珠宝加工和工程学 如果你想赚钱那么采矿采出的矿石可以卖钱,锻造做出的板甲可以卖钱,珠宝加工给人切石头也可以,工程一般不是很赚。
6、钱么。如果矿主要是买的话,工程要3000G左右(不含基维斯,基维斯成本在3版本也得个差不多1500G,但是能用银行,能修理,这钱还是值的),而珠宝要5000到6000。珠宝有日常每天能弄一个宝石 长此以往的话能慢慢把G弄回来 工程比较好玩,披风手套鞋子FM很便宜,而且对ICC这个副本提供帮助很大。